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EL PERRO DE TYNDALL

Peligro: 5

Descripción

Algo que no debería existir en ningún plano conocido y cuya descripción no encaja en ninguna categoría natural. Emerge desde detrás de la esfera cuando el grupo se acerca, en el plano infernal de Calamón. No ataca el cuerpo: ataca la cordura. Quien falla al resistir su presencia cae en sus propios traumas más profundos —los gritos que alguna vez escuchó, el abandono, el miedo más viejo. Kael queda paralizado con los recuerdos de la violencia de su padre; Atheros cae inconsciente y se levanta siendo otra persona. Lo notable es que retrocede ante Kelvenir. Hay algo en esa entidad que lo repele de forma visible e instintiva: cuando Kelvenir avanza hacia él jugando con fuego y sonriendo, el Perro se retira hasta un vértice de sombra y desaparece. Kelvenir los conoce: son criaturas que atraviesan el espacio y el tiempo persiguiendo a entidades que viajan temporalmente sin permiso.

Comportamiento

## El Perro de Tyndall — NOMI-Ep22: El regreso de Krysinska ### Contexto al inicio Primera aparición. ### Eventos y revelaciones Emerge desde detrás de la esfera cuando el grupo se acerca en el plano infernal de Calamón. No tiene descripción que encaje en ninguna categoría natural: es algo que no debería existir en ningún plano conocido. No ataca el cuerpo —ataca la cordura. Quienes fallan al resistir su presencia caen en sus propios traumas más profundos: los gritos que alguna vez escucharon, el abandono, el miedo más viejo. El druida queda paralizado con los recuerdos de la violencia de su padre; Atheros cae inconsciente y vuelve a levantarse como otra persona. El Perro retrocede ante Kelvenir. Hay algo en esa entidad que lo repele —una repulsión visible, instintiva. Cuando Kelvenir avanza hacia él jugando con fuego y sonriendo, el Perro retrocede hasta un vértice de sombra y desaparece. ### Lore aportado Kelvenir los conoce: son criaturas que atraviesan el espacio y el tiempo persiguiendo a entidades que viajan temporalmente sin permiso. Su presencia junto a la esfera con runas de un dios antiguo no parece accidental. Que huyan dKelvenir en lugar de cazarlo sugiere que su relación con esa clase de entidades es más compleja que la de presa y cazador.

Habilidades

Ataque a la cordura. Proyección de traumas. Capacidad de atravesar espacio y tiempo.

Debilidades

Retrocede instintivamente ante Kelvenir. Hay algo en esa entidad que lo repele.