ESPECTRO GUARDIAN DE DHAONIS
Descripción
Un monje espectral con ropas desgarradas que emerge del sarcófago luminoso de la cripta más profunda del templo de Dhaonis cuando alguien se acerca a menos de veinte pies. Al levantar los brazos, los seis esqueletos de los aventureros que intentaron saquear el lugar se ensamblan de golpe y atacan.
Emite un aura sagrada de luz cálida que se mueve con él y quema a las criaturas malignas. Y tiene una defensa particular: cada punto de daño que recibe le devuelve al atacante una carga de pensamientos oscuros, y quien acumula suficientes termina golpeando a un aliado antes de recuperar el control. Herirlo tiene costo.
No es un enemigo maligno: es un custodio. Al ser derrotado se inclina en una reverencia de respeto hacia quienes purificaron la cripta y se desvanece en luz. Recién entonces se abre el panel detrás del sarcófago.
Comportamiento
== DESDE LAS AVENTURAS ==
Un monje espectral con ropas desgarradas que emerge del sarcófago luminoso de la cripta más profunda del templo de Dhaonis cuando alguien se acerca a menos de veinte pies. Al levantar los brazos, los seis esqueletos de los aventureros que intentaron saquear el lugar se ensamblan de golpe y atacan.
Emite un aura sagrada de luz cálida que se mueve con él y quema a las criaturas malignas. Y tiene una defensa particular: cada punto de daño que recibe le devuelve al atacante una carga de pensamientos oscuros, y quien acumula suficientes termina golpeando a un aliado antes de recuperar el control. Herirlo tiene costo.
No es un enemigo maligno: es un custodio. Al ser derrotado se inclina en una reverencia de respeto hacia quienes purificaron la cripta y se desvanece en luz. Recién entonces se abre el panel detrás del sarcófago.
Naturaleza: no-muerto, monje espectral, legal neutral
Aura sagrada: daña a las criaturas de alineamiento maligno a su alrededor
Pensamientos Oscuros: quien lo hiere acumula cargas y termina atacando a un aliado
Al morir: reverencia de respeto y desaparición en luz
Habilidades
Aura sagrada de luz cálida. Capacidad de sanar. Puede corromper los pensamientos de quienes lo atacan con la energía residual del templo.