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EL SECUESTRO DE LOS NINOS DE VERNATHEL

Descripción

Una noche, un grupo de bandidos ataca las casas de Vernathel y se lleva a tres niños: **Indulien**, **Masgan** y **Gerneth**, de familias amigas del pueblo. A la mañana siguiente el pueblo está conmocionado. Algunos vecinos comentan que vieron a los bandidos tomar el viejo camino hacia las montañas —el mismo que lleva al Templo Resonante—. El rastro es claro y se puede seguir por el bosque, donde de lejos se escuchan lobos, pero el día cae y no conviene seguir de noche por el camino de la montaña: ahí arriba hay criaturas desconocidas. Esa persecución es lo que lleva al grupo hasta el valle de piedra, el camino sagrado de rocas azules y las figuras de piedra antiquísimas que acompañan a los viajeros en el ascenso, hasta las plataformas de la base del templo.

Consecuencias

== DESDE LAS AVENTURAS == Una noche, un grupo de bandidos ataca las casas de Vernathel y se lleva a tres niños: **Indulien**, **Masgan** y **Gerneth**, de familias amigas del pueblo. A la mañana siguiente el pueblo está conmocionado. Algunos vecinos comentan que vieron a los bandidos tomar el viejo camino hacia las montañas —el mismo que lleva al Templo Resonante—. El rastro es claro y se puede seguir por el bosque, donde de lejos se escuchan lobos, pero el día cae y no conviene seguir de noche por el camino de la montaña: ahí arriba hay criaturas desconocidas. Esa persecución es lo que lleva al grupo hasta el valle de piedra, el camino sagrado de rocas azules y las figuras de piedra antiquísimas que acompañan a los viajeros en el ascenso, hasta las plataformas de la base del templo. Lugar: Vernathel, el último pueblo antes de la montaña del Templo Resonante Víctimas: Indulien, Masgan y Gerneth Rastro: el viejo camino hacia las montañas Los tres niños figuran en las notas del autor como músicos del pueblo, hijos y nietos de Sereth