LA VISION DE SENNARMYS
Descripción
Lo que Sennarmys concede cuando se le pide orientación sobre el paradero del Capitán Grou, en su templo de Puerto Herrumbre. No responde la pregunta: muestra otra cosa.
Primero el agua empieza a subir, cubriendo todo, como si estuviera encerrada en algún lugar. Parece que va a ahogarse, pero al mirar alrededor hay **algo bastante más abajo**. Intenta estirar la mano y no llega. La visión no busca generar desesperación: busca mostrar algo que está más allá del alcance.
Después llega un **latido a la espalda**. Al girarse, a su misma altura, hay una burbuja, o un espacio que parece una caverna o un lugar olvidado en algún punto de la tierra. Por ahí se filtra la luz de la luna o del sol en rayos pequeños que golpean unas piedras, y sobre esas piedras hay **una vegetación muy especial, distinta a todo lo que crece en la superficie de la isla**.
Y la profundidad donde estaba lo primero no tiene bordes: mire hacia donde mire, todo alrededor es agua. Está en medio del océano, a cierta profundidad, sin nada visible.
Dos lugares, entonces: algo hundido en mar abierto y fuera de alcance, y una cámara subterránea con luz filtrada y plantas que no son de ahí.