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REINO DE ARGABOS

Reino pionero en tecnología naval de combate, sostenido por un extenso sistema de cazarrecompensas contra el liderazgo pirata. Sistemas de señales navales, armas de asedio marítimo y técnicas de construcción de vanguardia definen a su flota, y mantiene una fuerza de respuesta rápida dedicada solo a contener la piratería.

Descripción

Reino pionero en tecnología naval de combate, sostenido por un extenso sistema de cazarrecompensas contra el liderazgo pirata. Sistemas de señales navales, armas de asedio marítimo y técnicas de construcción de vanguardia definen a su flota, y mantiene una fuerza de respuesta rápida dedicada solo a contener la piratería. Su sistema de recompensas dio origen a toda una red de cazarrecompensas independientes operando a su servicio. Tiene alianzas comerciales con Bramont, y su estrategia en el archipiélago pasa por capturar o eliminar a los líderes piratas más importantes para desestabilizar sus facciones desde la cabeza.

Historia

== FICHA == REINO DE ARGABOS ================ Nombre: Reino de Argabos Descripción breve: Reino pionero en tecnología naval de combate, sostenido por un extenso sistema de cazarrecompensas contra el liderazgo pirata. Símbolo o emblema: Sin datos. Descripción: Argabos ha hecho de la innovación su seña de identidad: sistemas de señales navales, armas de asedio marítimo y técnicas de construcción de vanguardia definen a su flota. Mantiene además una fuerza de respuesta rápida dedicada exclusivamente a contener la actividad pirata, y ha desarrollado un sistema de recompensas que ha dado origen a toda una red de cazarrecompensas independientes operando a su servicio. Argabos mantiene también alianzas comerciales con el Reino de Bramont, y es la potencia que financia operaciones navales propias contra la piratería. Objetivos generales: Asegurar la supremacía naval futura mediante innovación tecnológica y financiar operaciones de contención de la piratería. Objetivos en las Islas Piratas: Su estrategia en el archipiélago pasa por capturar o eliminar a los líderes piratas más importantes, con el fin de desestabilizar sus facciones desde la cabeza. Su lista de prioridades incluye al Capitán Marcus Bloodwind, a Kalira la Tormenta, a Grimm el Oscuro, y muy especialmente al esquivo Gran Capitán de la Hermandad. Argabos sostiene además que la tecnología de Los Cinco Poderes será decisiva para la supremacía naval futura, y evalúa en secreto una alianza con la Hermandad del Mar Rojo: a cambio de tecnología compartida, ofrecería un reconocimiento limitado de sus operaciones. Estructura: Sin datos. Recursos: Sin datos. Historia: Argabos financió la tripulación del barco en el que sirvieron los personajes jugadores antes del evento que los llevó a Puerto Herrumbre, entre ellos el Capitán Edric Sternwall, el Sargento Brek Tuño, Vondric el Calafate y Liss "Aguja". A su llegada a Puerto Herrumbre, el grupo encontró la masacre de tres galeones de Hadenfort — un hecho que marcó el inicio de su implicación en los asuntos del archipiélago.

Objetivos

Objetivos generales: Asegurar la supremacía naval futura mediante innovación tecnológica y financiar operaciones de contención de la piratería.

Objetivos en las Islas Piratas: Su estrategia en el archipiélago pasa por capturar o eliminar a los líderes piratas más importantes, con el fin de desestabilizar sus facciones desde la cabeza. Su lista de prioridades incluye al Capitán Marcus Bloodwind, a Kalira la Tormenta, a Grimm el Oscuro, y muy especialmente al esquivo Gran Capitán de la Hermandad. Argabos sostiene además que la tecnología de Los Cinco Poderes será decisiva para la supremacía naval futura, y evalúa en secreto una alianza con la Hermandad del Mar Rojo: a cambio de tecnología compartida, ofrecería un reconocimiento limitado de sus operaciones.

Estructura

Sin datos.

Recursos

Sin datos.